Paleta de Comandos:

Gabriel atacando:

Los enemigos son animados:

Y poseen técnicas propias:

Pantalla de Victoria:

Me gustaría explicar que tiene de diferente este sistema de batalla con respecto a los demás, pero no deseo explayarme demasiado. Eso es algo que solo se puede expresar mediante la interacción como jugador, eso sí no es el típico y obsoleto sistema de turnos, me he esforzado por hacerlo lo más sencillo en su manejo e independiente del uso de objetos y horas de nivelación excesiva, por lo que se tendrá que usar más una buena estrategia que parámetros sobre-desarrollados, producto de horas y horas de darle al comando “atacar”. Ya enseñaré un video luego.
¡Saludos!














0 comentarios:
Publicar un comentario en la entrada