Las odiadas críticas constructivas
Sé que todo makero en el fondo de su corazoncito odia las críticas, por más que diga que le fueron útiles para el desarrollo de su proyecto, en nuestros más profundos y pervertidos pensamientos, las críticas se tienden a tomar por opiniones de envidiosos o gente ignorante que no aprecia lo magistral en la obra de uno, pero que por costumbre comunitaria sabemos todos que es pecar de egocéntrico el no agradecerlas y tomarlas como valiosos consejos para la mejorar nuestras habilidades, sobretodo cuando terminan o empiezan con la frase mágica: “Esto es solo una crítica constructiva” que solo por escribirla se supone debes hacerle caso y agradecer al autor por iluminarte con su sabiduría.
NADA PUEDE SER MÁS PELIGROSO PARA LA INTEGRIDAD Y ORIGINALIDAD EN LA OBRA DE UN MAKERO QUE TOMARSE ESTAS CRÍTICAS EN SERIO.
Una “critica constructiva” se basa en el conocimiento que el crítico tenga sobre determinado tema del que esté haciendo la crítica, si no tiene dicho conocimiento a la hora de criticar, entonces su charlatanería solo puede mal influenciar lo que podría llegar a ser una obra “original”(las comillas significan debatible xD). No se puede ayudar a un makero con una “crítica constructiva” si quien da la critica NO sabe o simplemente cree saber, como procederá el autor con aquellos conceptos en su videojuego.
O sea solo porque el crítico, en muchos casos influenciado por los moldes comerciales prediseñados por la industria, ve ideas clicheadas en los proyectos de los makeros tiende a creer(en muchas ocasiones por su gran ego sabelotodo) que conoce el desarrollo de estos, siempre argumentando que ya nada original se puede crear, lo cual es un error en este mundillo donde la libertad creativa puede desarrollar las cosas más originales de elementos aparentemente predecibles.
Quienes les encanta criticar de esa forma, siempre se excusan diciendo que “simplemente quieren ayudarte a arreglarlo”, pero nunca ofrecerán una solución precisa para arreglar el problema que tienes con tu videojuego, solo parlotearán su opinión, en algunos casos con cierto aire a sermón, para bajarte la moral y solo calificarán de “excelentes” a los videojuegos que más cerca estén al molde predefinido de la industria.
Aparte de los “críticos constructivos” también están los “pseudo críticos”, esos que suelen decir: "A esos gráficos les tienes que meter más esfuerzo", "Tu proyecto está bien, pero tiene un error", "La jugabilidad es muy buena pero algo le falta, no sé que es, pero algo le falta" frases que más que ayudar nos dan la impresión de que si no le sacan defectos a una obra no sienten que han hecho su trabajo como críticos.
El enterarse bien acerca de las ideas que tiene un makero antes de hacer una crítica de su videojuego es esencial, así como tener el tiempo disponible para estar DISPUESTO A AYUDAR DE VERDAD a mejorar su videojuego(1*) y no simplemente hacerse “famosillo” en los foros por ser muy charlatán.
R: Oye, te ha comentado Fulanito en el post de tu juego, que miedo a ese hay que leerle con estómago, se le conoce en toda la comunidad por ser muy criticó con los proyectos.
G: Blah, otro loco que piensa que aporta en algo a los creadores de videojuegos, solo hay que seguirle la corriente.
En fin, son cosas distintas dar un consejo, ofrecer una opinión y criticar constructivamente, ya que esta ultima para que sea constructiva y útil debe ofrecer una solución al problema planteado y no simplemente señalarlo.
Saludos y feliz makeo a todos.
(1*) Principal razón por la que no suelo criticar proyectos xD.





















6 comentarios:
Pues me parece muy interesante,
muchas vces comentan de una manera troll o hiriente hacia ti o tu proyecto usando la escusa que creen que los justificara del todo,
"la critica constructiva"
lo que no saben es que te desmotivan y al final te van quitando las ganas de mejorar
Muy buen articulo
Saludos
@carlos: Lo que quieren es expresar su frustración por ser unos "forever alone" xD, no ayudar a mejorar en el maker a quienes critican. El que los makeros mejoren con ese tipo de críticas sería su pesadilla, por algo el tono trollero y desmotivante en sus comentarios xD.
Más adelante hablaré del auto criterio es que, lamentablemente, también hay makeros que se excusan en la "libertad creativa" para disfrazar su flojera y mediocridad.
Saludos :)
Que palabras más sabias y acertadas, este tipo de gente debería aprender que para ser crítico primero lo deben ser consigo mismo.
Un saludo y ánimo con tu proyecto! ^.^
@Jehy: Gracias por el comentario ^^, sé que no soy el dueño de la verdad, pero me gusta decir lo que pienso xD.
Saludos :)
Como quien dice, es cuestión de no creer que las cosas sean santa verdad, pero tampoco que todo fuera de tu marco sea mentira.
Yo sigo recordando un comentario de AlterEgo (o era Destructor?? xD bueno no recuerdo cual xD), que me sigue retumbando en la mente (al menos creo que fue acertado, porque ahora que intento arreglarlo me gustan más mis sprites xD).
Me dijo que "spriteaba en una manera muy desordenada". En ese tiempo, iba "descubriendo el impresionante mundo del dithering". Y lo usaba en exceso xD. Ahora intento restringirlo un poco, pero aparte, intento dar un poco de mayor orden por cada pixel que pongo (y etceterá).
Yo siempre he creído que el ego debe estar en un punto medio, siempre. Usar potas si es necesario xD (?). Tomar las críticas y procesarlas, sea la crítica más tonta o la más agresiva. Todo en cabeza fría (gracias a mi inertitud social puedo hacerlo xD), y aprovechar lo que se pueda o lo que uno pueda claro xd.
Pero en fin, muy buen tema Crimson,
y no lo digo por compromiso xD, sino porque es algo que a veces hay que sentarse a discutir.
De hecho espero el "siguiente capítulo" ;P,
Orochii Zouveleki
@orochii: Bueno tampoco te pases con el ejemplo xD, hay errores que son demasiado obvios como para que un critico tenga que venir a decirte sobre ellos, uno debe ser sincero consigo mismo y evaluar, si su trabajo alcanza las expectativas que esperaba. Y si sus expectativas son bajas bueno ahí recién metemos la mediocridad del autor a este tema xD.
Saludos
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