Pruebas de Batalla

¿Recuerdan el sistema de batalla xD?



Hoy vine a traer un par de videos sobre su funcionamiento Caelestis, faltan arreglar unas cosillas como son música (La música de victoria que sigue siendo la de la versión anterior xD), sonidos (algunos personajes no tienen voz xD) y tambien retocar algunos sprites.

Batalla contra enemigos simples:


Batalla contra enemigos difíciles:



Se ve bastante lag en el mapa dentro de los videos y también el sonido se descuadra en el segundo video, uso una PC Pentium 4 del año 2006, por lo que no puedo evitar este tipo de errores, naturalmente dentro del juego no pasa eso xD.

Saludos

5 comentarios:

Marina dijo...

Oye, la pelea se ve mucho mejor de lo que creía cuando veía las imágenes sueltas (ignoremos el lag xD)

Me gusta que los combates no sean random en el sentido de que vas caminando en un mapa vacio, y de pronto hay pelea cada 4 pasos...

Los sonidos me han gustado mucho, sobretodo el del bicho rabioso cuando topas con él antes de pelear. La música también me ha gustado mucho. Sin duda, esto me transmite que todo en este juego está bastante cuidado. Cada vez que pienso en la demo que probé.. que no estaba mal, pero me refiero a que ha habido un cambio abismal al respecto.

CrimsonDeath dijo...

@Marina: A mi también me suelen desesperar los combates aleatorios, por eso grupo enemigo que se elimina es grupo enemigo que no vuelve a aparecer hasta finalizar la misión, la acción en los calabozos es poca pero bastante intensa para hacer el video de combate con enemigos difíciles casi pierdo xD. En fin gracias por el comentario ;).

Hemfelt dijo...

Muy interesante el sistema, ya tenia ganas de verlo en acción.
A pesar del lag del vídeo, lo veo bastante fluído. ¡Todos los enemigos animados! Un curro impresionante.
La dificultad es elevada, veo que añadiste una pequeña sanación de salud a la "Regeneración". Se echaba en falta en la demo anterior para evitar utilizar objetos. Aunque ver como Haagen le lanza esa gema a Justin me ha encantado. Lo siento, ¡usaré objetos! XD
También veo que cambiaste la música de batalla. Veamos como queda el conjunto final, la verdad es que no tengo palabras, un trabajo excelente.

JulioAT dijo...

Pienso que un juego como este si estubiese programado fuera del maker se podria vender perfectamente en steam y sacarle linda plata, ver videos como estos lo motivan a uno a poner mas empeño en su proyecto.
Me gusto todo la verdad sobre todo las animaciones de la batalla.
El unico "defecto" que le vi es que las batallas son un poco largas, pero eso es mas por gustos personales.

CrimsonDeath dijo...

@Hemfelt: Gracias por el comentario ^^, lo del objeto fue más que nada para que vean como se usa xD.

@JulioAt: Aunque yo no sé cual sería la diversión si se gana una batalla en 1 o 2 turnos xD, si ese fuese el caso de nada hubiese servido animar y ponerle tantas técnicas a los enemigos -_-, mejor hacerlos todos planos y con solo comando atacar xD, igualmente gracias por comentar ^^.

Saludos

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